RETO 2 – Wireframe de una página (Parte 3)
Hola compañeros/as,
A continuación os comparto el wireframe de la página web del periódico gratuito Metro. El primer wireframe se trata de la pantalla principal y el segundo abarca una sección.
Hola compañeros/as,
A continuación os comparto el wireframe de la página web del periódico gratuito Metro. El primer wireframe se trata de la pantalla principal y el segundo abarca una sección.
Para realizar el Reto 2 de la asignatura de Evaluación de la Usabilidad he seleccionado la interfaz Twinkl que se trata básicamente de una plataforma que funciona como fuente de recursos educativos que pueden ser utilizados por docentes o adultos para la enseñanza y/o organización educativa hacia niños/as de colegios normo-típicos o de educación especial….
Para la actividad del Reto 3 que corresponde al inventario de contenidos así como el card sorting y árbol de contenidos de FiraTàrrega, decidí, en primer lugar,…
Para esta actividad del Reto, he elegido ha sido mi trayecto desde casa al trabajo.
En primer lugar, compruebo que no hay ningún problema con el transporte para planificar el trayecto hasta mi lugar de trabajo….
Buenas noches compañeros/as,
Os dejo a continuación el escenario planteado para el Reto 2 de la asignatura de la Arquitectura de la Información. El reto 2 constaba de crear un user journey y,…
Buenas noches compañeros/as,
A continuación os dejo el video adjunto sobre el Reto 1. Quizás varíe un poco la version con respecto a la propuesta, quizás por la versión de Spotify, Estoy contento con el resultado final aunque,…
Hola a todos/as,
Os dejo mi investigación sobre el caso 1 (Brecha de ejecución y evaluación) y el caso 2 (topografía) de objetos cotidianos. En el primer caso, he elegido un contador o medidor de electricidad prepago en el que el usuario debe aportar determinado crédito para hacer uso del suministro de electricidad en su casa….