Reto 3 – Objetos cotidianos

Prototipat – Aula 1 | Prototipado – Aula 1
Pública

Hola a todos/as,
Os dejo mi investigación sobre el caso 1 (Brecha de ejecución y evaluación) y el caso 2 (topografía) de objetos cotidianos. En el primer caso, he elegido un contador o medidor de electricidad prepago en el que el usuario debe aportar determinado crédito para hacer uso del suministro de electricidad en su casa….

Reto 2 – Prototipado

Prototipat – Aula 1 | Prototipado – Aula 1
Pública

Buenas noches a todos/as,
A continuación os comparto el Reto 2 que consiste en el design system de la aplicación Spotify para dispositivos móviles. En el primer archivo Figma encontraréis tanto el design system de Spotify como el prototipo de baja calidad para la reserva de sala de reuniones para Spotify….

Reto 2 – Análisis Heurístico – Evaluación de la Usabilidad

Avaluació de la usabilitat – Aula 1 | Evaluación de la Usabilidad – Aula 1
Pública

Para realizar el Reto 2 de la asignatura de Evaluación de la Usabilidad he seleccionado la interfaz Twinkl que se trata básicamente de una plataforma que funciona como fuente de recursos educativos que pueden ser utilizados por docentes o adultos para la enseñanza y/o organización educativa hacia niños/as de colegios normo-típicos o de educación especial….

Reto 1 – Diseño Int: Procesos, métodos y técnicas

Disseny Int: processos, mètodes i tècniques – Aula 1 | Diseño de Int: Procesos, Métodos y Técnicas – Aula 1
Pública

Para esta actividad del Reto, he elegido ha sido mi trayecto desde casa al trabajo.

En primer lugar, compruebo que no hay ningún problema con el transporte para planificar el trayecto hasta mi lugar de trabajo….